È uscito il nuovo film di Mario Bros: cosa ne pensa il creatore del videogioco?

Quando Shigeru Miyamoto creato l’idraulico che salva la principessa più di quarant’anni fa, la futura mascotte di Nintendo non era altro che un mucchio di pixel senza nome né accento italiano.

Ma questo mercoledì 5 aprile Mario, uno dei personaggi più famosi della storia dei videogiochi, debutta nelle sale di diversi paesi come protagonista di “Super Mario Bros.: The Movie”una nuova produzione animata del colosso Universal Pictures.

“Non immaginavo nemmeno che Mario sarebbe cresciuto così tanto”disse Miyamoto.

“È come guardare un’illustrazione bidimensionale uscire dalla carta e diventare un burattino 3D, poi prendere vita e diventare un essere umano”, ha detto il leggendario designer di videogiochi.

La produzione, che arriva nelle sale dopo i recenti adattamenti di videogiochi di successo come “The Last Of Us”, Questo è il secondo tentativo di portare Mario sul grande schermodopo lo sfortunato film live-action del 1993.

In questo periodo, Nintendo ha ceduto la libertà creativa ai produttori di Hollywood, che hanno sviluppato una fantasia distopica ambientata nel regno di un dinosauro.

Questa volta, il gigante giapponese è stato protagonista.

Nintendo ha inviato lo stesso Miyamoto a coprodurre il film al fianco di Chris Meledandri, fondatore dello studio Illumination, che ha nel suo catalogo successi come “My Favorite Villain” e il popolare “Minions”.

“Non volevamo solo rinunciare ai diritti, volevamo partecipare”, ha spiegato Miyamoto.

“E abbiamo incontrato Chris. Ci ha dato fiducia che Chris e il suo team avrebbero lavorato con noi”, ha detto.

“Ero sicuro che dovevamo partecipare”, ha sottolineato Miyamoto.che sostiene che questo fosse l’unico modo per incorporare con successo il vero spirito dei videogiochi Nintendo nel film.

Concentrati sui personaggi

Il risultato è un colorato film d’azione che si svolge a un ritmo adatto ai bambini ed è ricco di dettagli e riferimenti che ispireranno nostalgia nei fan cresciuti con Nintendo.

Anche presenta una storia di fondo sui suoi eroi.

Lottando per sbarcare il lunario nella loro neonata attività idraulica a New York, i fratelli Mario tentano di salvare la città da una crisi alluvionale, ma vengono spazzati via da un tubo verde.

Mario si ritrova nel Regno dei Funghi, dove deve salvare suo fratello dalle grinfie del suo sovrano e antagonista, Bowser.

Secondo Miyamoto, l’idea di realizzare un film è nata da un importante cambiamento strategico che Nintendo ha adottato dieci anni fa per rendere i loro giochi “più incentrati sui personaggi”.

Fino ad allora, oltre il familiare “Wahoo!” di Mario, i designer di Nintendo non hanno aggiunto nulla di “extra o non necessario” ai loro personaggi perché “non sapevamo in che tipo di giochi sarebbero stati utilizzati” in seguito.

Ma “Volevamo che coloro che non erano appassionati di videogiochi potessero riconoscere i nostri personaggi”ha spiegato Miyamoto.

Il “cambio di direzione” ha portato anche ai parchi tematici recentemente aperti da Nintendo nelle città di Osaka e Los Angeles, con la promessa di nuove attrazioni.

Lo “Spielberg” dei videogiochi

Miyamoto, 70 anni, a volte considerato lo Steven Spielberg dei videogiochiha dovuto adattarsi al suo nuovo ruolo di produttore di Hollywood.

“Mi piacciono i film ma non sono un esperto”, ha confessato. “Vedo tutto, ma non avrei mai pensato di voler fare un film”, ha detto.

Al contrario, sono stati film come “I predatori dell’arca perduta” di Spielberg a ispirare i suoi videogiochi, tra cui il famoso “The Legend of Zelda”.

Quando ho visto il film, ho capito che c’erano molte persone creative coinvolte. (…) e questa singola persona in primo piano ha riunito tutto in una struttura coerente”, ha commentato.

In questo senso ha puntualizzato: “L’ho visto dal punto di vista di un game designer, e mi sono detto: ‘Voglio fare videogiochi così'”.

Lavorare al fianco di Meledandri per sei anni per completare il nuovo film di “Mario” ha permesso a Miyamoto di “vedere da vicino l’intero processo”.

Star di Hollywood come Chris Pratt, Jack Black, Anya Taylor-Joy e Seth Rogen hanno firmato per dare voce a famosi personaggi Nintendo.

Controverso

Ma il film ha già sollevato polemiche, in particolare per l’accento di Mario.

A differenza dell’accento italiano che Mario ha nei videogiochi, molti fan sono rimasti sorpresi l’anno scorso nel sentire Pratt nel trailer interpretare il personaggio con un accento americano.

La spiegazione della presunta svista risiede nella trama del film e dovrebbe calmare lo scetticismo degli spettatori.

Pratt ha suggerito che l’accento di Mario (interpretato da Charles Martinet nei videogiochi) potrebbe distrarre in un lungometraggio.

“Abbiamo parlato all’inizio dell’importanza di basare la mia versione della voce di Mario su qualcosa che potesse supportare una battuta emotiva di 90 minuti”, ha detto Chris Pratt nei comunicati stampa del film.

Miyamoto spera che inserire Mario in un film faccia sentire i fan come se esistesse davvero..

“Sento che ci siamo arrivati, si spera”, ha detto.

Dopo Mario, potrebbero arrivare nuovi adattamenti Nintendo? Forse un film di “Zelda”?

“Ci sono sempre possibilità!” rispose Miyamoto.

Drina Piccio

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